Battlefield Studios erkänner fel på skins i Battlefield 6 – men svarar inte på AI-frågan

Redaktionen
6 min läsning

Battlefield Studios, där svenska DICE ingår, medger att några nya skins i Battlefield 6 inte höll måttet. På frågan som många spelare ställer, om generativ AI har använts, finns inget svar.

Efter flera dagars skämt och misstankar på sociala medier har Battlefield Studios kommenterat de märkliga skinnen i Battlefield 6. Uttalandet, som lades ut på X och återges av GameSpot, är självkritiskt när det gäller kvaliteten. Frågan som många ställde, om generativ AI ligger bakom, lämnas dock obesvarad.

Bekräftat

  • Studion erkänner misstag med några nyligen släppta skins.
  • Texten ”SECUTY” på ett McNeil-skinn ska rättas i patchen Season 5, Phase 2 i november.
  • Skinnet Midnight Mirage med fem pistoler var ett avsiktligt val, enligt studion.
  • Studion granskar sina interna processer och hur den kommunicerar kända visuella buggar.

Oklart

  • Om generativ AI har använts. Studion säger inget om det.
  • Hur felen slank igenom kvalitetskontrollen, och vad granskningen leder till.
  • Exakt datum för patchen i november.
  • Om fler föremål har fel som studion tänker rätta.

Vad studion faktiskt säger

Det som satte igång diskussionen var bland annat ett McNeil-skinn med texten ”SECUTY” på axeln i stället för ”SECURITY”. Kritiken spreds till exempel via inlägg på X från Battlefield Intel den 13 oktober 2026, med skämtet ”Det är AI” och bilder på skinnen. Battlefield Studios säger sig vara medveten om ”diskussionerna, memesen och den raka feedbacken” kring de nya skinnen och föremålen. Felstavningen ska åtgärdas i patchen Season 5, Phase 2 i november, men något exakt datum har inte nämnts.

Studion beskriver sig som stolt över hantverket bakom spelets värld och utrustning, men medger att föremålet missade målet och inte speglar studions egna kvalitetsstandarder. Därefter lovar den att gå igenom sina arbetssätt:

Det är frustrerande för alla när visuella konstigheter slinker igenom. Vi går just nu igenom våra interna processer och arbetsflöden för att förstå hur det här hände och hur vi kan skärpa kvalitetskontrollen framöver.

Battlefield Studios

Studion tar också upp kommunikationen. Den menar att en känd visuell bugg som får ligga kvar utan att snabbt bekräftas skapar förvirring och urholkar förtroendet, och säger att den ser över hur kända buggar kommuniceras så att spelare inte ska behöva undra om något var avsiktligt eller förbisett.

Fem pistoler – med förbehåll

Midnight Mirage, där figuren bär fem pistoler, försvaras som ett kreativt val. Enligt studion är det en blinkning till actionfilmers överdrivna klichéer, där soldater alltid verkar ha ytterligare ett vapen fastspänt. Studion medger samtidigt att det kan se oavsiktligt ut när skinnet släpps tillsammans med andra kosmetiska konstigheter. Det är en ärlig reservation, men den visar också problemet: när felen är tillräckligt många går det inte längre att skilja skämt från slarv.

Varför tystnaden om AI säger mer än den vill

Vi är försiktiga med att slå fast att AI ligger bakom skinnen – men studions tystnad gör inte misstankarna mindre. En felstavning som ”SECUTY” bevisar i sig ingenting om hur ett föremål har skapats, och människor kan också slarva. Studion talar om ”processer och arbetsflöden” men nämner inte AI med ett ord, och vi läser det som att man vill ta kritiken för kvaliteten utan att hamna i en diskussion om verktyg. Samtidigt har spelare tyckt sig se AI-genererat material sedan Battlefield 6 släpptes den 10 oktober 2025, och enligt GameSpot har studion aldrig dementerat det. GameSpot beskriver dessutom ledningen som starka förespråkare för AI i spelutveckling. Då räcker det kanske inte med ett uttalande som erkänner felen men hoppar över frågan som många ställer. Studion skriver själv att spelare inte ska behöva undra, och det gäller knappast bara buggar.

AI-debatten runt omkring

Uttalandet kommer i en bransch där hållningen till AI skiftar snabbt. Activision säger öppet att man använder AI för att skapa en del material, bland annat i det kommande Modern Warfare 4. Brandon Stirrup, som arbetar i Microsofts affärsstrategiteam för Xbox, skrev på X att man använder AI, precis som alla företag gör 2026. Han tillade: ”Spelbranschen är den enda som bromsar övergången för att användarna är negativt inställda. Alla andra accepterar verkligheten.” Det är en enskild medarbetares åsikt och inget uttalande från Battlefield Studios, men det visar hur långt ifrån varandra spelarna och delar av branschen står.

Vi har nyligen skrivit om hur Sega drog tillbaka Shogun 2-remastern efter AI-kritik. Det är ett annat fall, men ett exempel på att AI-frågor kan få konkreta konsekvenser för en utgivare.

Spelet når nya spelare just nu

Battlefield 6 har nyligen lagts till i Xbox Game Pass och är rabatterat på alla plattformar i samband med lanseringen av Season 5. Spelet når alltså nya spelare just nu, vilket gör granskningen av kvalitetskontrollen extra angelägen. Vad den leder till vet vi inte: studion har inte sagt vilka processer som ska ändras. Nästa mätpunkt är patchen i november, där vi får se om ”SECUTY” faktiskt rättas och om fler föremål följer med.

Källor

Dela artikeln