Sega drar tillbaka Shogun 2-remastern efter AI-kritik och erkänner att den inte håller måttet

Redaktionen
5 min läsning

Sega och Creative Assembly har tillfälligt dragit tillbaka Total War: Shogun 2 – Complete Edition, bara några dagar efter lanseringen. Remastern har fått överväldigande negativa recensioner på Steam, och företagen medger öppet att resultatet inte håller måttet.

Sega och Creative Assembly plockar nu bort Total War: Shogun 2 – Complete Edition från försäljning, bara några dagar efter lanseringen. Remastern släpptes 13 oktober och har sedan dess fått överväldigande negativa recensioner på Steam. Enligt GamesIndustry.biz beror beslutet på oro kring AI-uppskalning och andra prestandaproblem. Företagen har själva gått ut med ett gemensamt uttalande på Steam.

Snabbfakta

  • Spel: Total War: Shogun 2 – Complete Edition
  • Plattform: PC (Steam)
  • Lanserades: 13 oktober
  • Status: Tillfälligt borttaget från försäljning
  • Befintliga ägare: Kan fortfarande spela

Ovanligt rakt erkännande

Det som sticker ut är tonen. Företagen smusslar inte, utan skriver att de sett spelarnas feedback, kommentarer och recensioner:

We’ve seen your feedback, comments, and reviews. We agree that the current experience is not where it needs to be.

Sega och Creative Assembly, gemensamt uttalande

De medger också att spelet har ”fallen short of both your expectations and our own standards”, alltså att det varken lever upp till spelarnas förväntningar eller företagens egna krav. Sega och Creative Assembly säger sig arbeta med plattformsägarna för att tillfälligt ta bort spelet från försäljning och återinföra originalspelet medan problemen utreds. Den som redan köpt remastern kan fortsätta att spela den.

Vad spelarna har pekat på

Enligt uppgifter som länkas till IGN har spelare rapporterat att resurser som enhetskort och nya mellansekvenser visar AI-genererade fel, som extra fingrar och rustningar som smälter samman med karaktärernas kroppar. Vår bedömning är att det är konkreta och lätt synliga fel, och att det kan förklara varför kritiken fick fäste så snabbt.

Samtidigt är bilden inte helt klar. Uttalandet nämner att upplevelsen inte är där den ska vara, men det framgår inte hur stor del av innehållet som är AI-genererat eller exakt hur AI-uppskalningen använts. På Steam beskrivs den underliggande grafikteknologin som ”brought to modern standards to take advantage of new methods in rendering”, vilket ska ge förbättrad grafik och texturer. Enligt vår bedömning är glappet mellan det löftet och spelarnas upplevelse stort.

Inte första AI-diskussionen för Sega i år

Sega har haft liknande diskussioner tidigare i år. Företaget fick kritik för generativ AI i Crazy Taxi: World Tour. Segas Steam-sida för det spelet innehöll ett meddelande om att tekniken används som stödverktyg för utvecklare och att ingen AI använts när det gäller spelets skådespelare. Till Game Informer uppgav Sega att generativ AI användes för att stödja teamen med bakgrundsresurser, och att de genererade resurserna granskades av utvecklingsteamet.

Vår bedömning

Shogun 2-fallet skiljer sig på ett viktigt sätt. Det är en remaster av ett äldre spel, och köpare väntar sig att det gamla ska se bättre ut, inte konstigare. Om spelarnas rapporter om synliga artefakter stämmer blir det svårt att hänvisa till att granskning skett, som Sega gjorde i Crazy Taxi-fallet. Det är dock en tolkning. Uttalandet beskriver inte hur kvalitetskontrollen gick till här, och Sega har inte uttryckligen bekräftat hur AI använts i remastern.

Frågorna som återstår

Företagen säger att de arbetar nära sin utvecklingspartner för att hitta orsakerna, ta fram förbättringar och säkerställa att utgåvan når den kvalitet spelare förväntar sig av Total War. Men mycket är fortfarande oklart:

  • Hur länge spelet är borta från försäljning, och om det finns något datum för återlansering.
  • Hur stor del av innehållet som är AI-genererat, och om AI-uppskalning uttryckligen bekräftas.
  • Vilken utvecklingspartner som gjort remastern.
  • Om köpare får ersättning eller återbetalning.
  • Hur snabbt originalspelet återinförs, och i vilka butiker.
  • Vilka plattformsägare utöver Steam som berörs.

Vår bedömning är att det är ett synligt och kostsamt steg att dra tillbaka ett spel, och att det visar att kritik mot AI i spel kan få direkta kommersiella konsekvenser. Om och i vilket skick remastern kommer tillbaka återstår att se.

Källor

Dela artikeln