Förhandsladdningen av GTA 6 gav Virgin Media O2 den största trafiktoppen och den högsta datavolymen under ett dygn någonsin, enligt operatören. Hos bredbandsoperatören YouFibre blev nätet överbelastat i Yorkshire.
GTA 6 släpps 19 november, men trycket på näten kom redan natten till tisdagen 10 november, när förhandsladdningen öppnade. Enligt Virgin Media O2 gav GTA VI operatören dess största trafiktopp någonsin och den högsta datavolymen under ett enskilt dygn. Vi har tidigare skrivit om att förhandsladdningen startade på PS5. Nu finns siffror på hur hårt den belastade näten.
Siffrorna från Virgin Media O2
Siffrorna kommer från operatören själv, inte från Rockstar. Under förhandsladdningens första timme, mellan 00.00 och 01.00, ökade bredbandstrafiken med 51,6 % jämfört med veckan före. Klockan 09.00 samma morgon var den totala nedladdade datavolymen 73,3 % högre än vid samma tid tisdagen 3 november.
Operatören jämför också med två tidigare rekord. Rekordet för kvällstrafik sattes under Champions League-matchen Arsenal–Atlético Madrid och slogs nu med 3,8 %. Dygnets totala datavolym översteg med 4 % rekordet från Fortnite Chapter 7 Mini Season, som släpptes 1 november. Redan klockan 23.05 hade dygnets nedladdade data dessutom passerat det gamla rekordet för en hel dag.
Överbelastat nät i Yorkshire
Hos den brittiska bredbandsoperatören YouFibre märktes belastningen på ett mer konkret sätt. Vd:n Jeremy Chelot skrev på X att GTA 6 ställde till problem för en av bolagets BNG-noder, de knutpunkter som kopplar kundernas bredband till operatörens nät. Bolaget fick därför fördela om trafiken.
GTA6 ställer till problem för en av våra BNG:er … vi försöker fördela om trafiken, så nätet är just nu överbelastat för folk runt Yorkshire … ha tålamod med oss.
Jeremy Chelot, vd för YouFibre
Rekord med små marginaler – och lanseringen återstår
Marginalerna är knappa: 3,8 respektive 4 % över de gamla rekorden. Men rekordhållarna var en Champions League-match och en Fortnite-säsongsstart, och GTA 6 slog dem redan under förhandsladdningen, innan spelet ens har släppts. Det visar att intresset är stort, men inte hur stort.
Själva lanseringen ligger dessutom fortfarande mer än en vecka bort. Vi vet inte hur mycket trafik som tillkommer 19 november från dem som inte har förhandsladdat.
Vad vi inte vet
- Virgin Media O2 redovisar bara procentsiffror, inga absoluta datavolymer i till exempel terabyte.
- Spelets nedladdningsstorlek har inte uppgetts, så det går inte att sätta trafiken i relation till den.
- Det är oklart om andra operatörer, i Storbritannien eller utomlands, har rapporterat liknande rekord. Vi har heller inga uppgifter om svenska operatörer.
- Vi vet inte hur länge YouFibres problem varade eller hur många kunder som drabbades.
