Peak klättrar till PS5 den 22 oktober – med crossplay och allt innehåll hittills

Redaktionen
4 min läsning
Bild: PlayStation Blog

Kooperativa klättrarspelet Peak, som delvis görs av Stockholmsstudion Landfall, släpps på PS5 den 22 oktober. Konsolversionen får crossplay och allt innehåll som spelet fått sedan starten.

Enligt ett inlägg på PlayStation.Blog av Hanna Fogelberg, Head of Community på Evil Landfall, når Peak PlayStation 5 den 22 oktober. Man spelar solo eller som en grupp vilsna scouter som behöver räddas från en mystisk ö, och enda chansen är att bestiga berget i öns mitt.

Crossplay och allt innehåll från start

Två uppgifter sticker ut i beskedet. PS5-versionen har crossplay, så man kan klättra med upp till tre vänner oavsett vilken plattform de sitter på. Dessutom ingår alla innehållsuppdateringar, biomer och nya föremål som spelet fått sedan den första lanseringen. Vår tolkning är att PlayStation-spelarna därmed inte hamnar på efterkälken, utan får spelet i det skick det har i dag.

Vilka plattformar crossplay omfattar är dock inte specificerat – texten säger bara ”oavsett plattform”. Det är en detalj som spelar roll för en kompisfokuserad titel som den här, så vi hoppas på ett förtydligande.

Livsfarligt berg, tvivelaktig mat och sparkade kompisar

Enligt PlayStation.Blog klättrar man genom fyra biomer med egna livsfarliga hinder. Man måste leta efter tvivelaktig mat för att överleva och hantera skador, eftersom varje bakslag begränsar ens stamina. Bland farorna nämns tornador, giftmoln, fåglar och zombier.

Med custom runs kan man göra rundan lättare eller svårare, bland annat så att man fysiskt kan sparka sina vänner. Fogelberg beskriver också en av spelets regler: ”Never abandon a friend in need.” Vår tolkning är att kombinationen av stamina-press, kaotiska faror och vänner som både kan hjälpa och sabotera är själva idén – ett co-op-spel där samarbetet sätts på prov. Eftersom vi inte har spelat Peak kan vi inte säga hur det fungerar i praktiken.

Från game jam i Seoul till PS5

Peak är ett samarbete mellan Aggro Crab och Landfall, som tillsammans kallar sig Team Peak. Landfall är en svensk studio i Stockholm, Aggro Crab en amerikansk i Seattle. Aggro Crab är kända för Another Crab’s Treasure och Going Under, medan Landfall står bakom bland annat Content Warning, Haste, Totally Accurate Battle Simulator och Stick Fight: The Game.

Studiorna blev vänner efter att ha träffats på en spelutvecklarkonferens 2022. Efter framgångarna med Another Crab’s Treasure och Content Warning tyckte teamen att det kunde vara kul att samarbeta kring ett litet projekt. Peak skapades under en månadslång game jam i Seoul i februari 2025, med tre utvecklare från Aggro Crab och fyra från Landfall. Därefter avslutade Landfall arbetet med Haste medan Aggro Crab arbetade vidare med Peak och andra projekt, och i juni träffades alla i Sverige för att slutföra spelet.

Vad vi fortfarande inte vet

Beskedet lämnar flera frågor öppna:

  • Vad kostar Peak på PS5?
  • Stöder PS5-versionen PS5 Pro eller har den särskilda tekniska funktioner?
  • Vilka plattformar finns crossplay med?
  • Kommer Peak till fler konsoler?
  • Vilka planer finns för fler innehållsuppdateringar efter PS5-lanseringen?

Enligt vår bedömning är det en logisk release: ett spel som bygger på att ha kompisar i samma lag blir bättre ju färre som står utanför. Därför är crossplay den uppgift som väger tyngst här.

Källor

Dela artikeln