Housemarque har släppt Zenith till Saros, en gratis storuppdatering för PS5 med New Game+, ett nytt bossläge på tid och flera tillgänglighetsfunktioner. Det intressanta är hur studion försöker göra spelet mer välkomnande utan att röra själva stridssystemet.
Uppdateringen Saros: Zenith släpptes 19 oktober och är gratis för alla som äger spelet, enligt Housemarque på PlayStation.Blog. Studion säger att målen har varit två: mer återspelsvärde för dem som redan klarat Saros, och ett spel som fler kan ta sig in i.
Snabbfakta
- Spel: Saros (Housemarque)
- Uppdatering: Zenith
- Plattform: PS5
- Släpptes: 19 oktober
- Pris: gratis för Saros-ägare
Vi hade två huvudmål med den här uppdateringen: ge mer återspelsvärde åt spelare som redan har utforskat Carcosa på djupet, och göra spelet mer tillgängligt.
Abebe Tinari, huvuddesigner för Saros: Zenith, Housemarque
Housemarque skriver att Saros blev ett av årets högst rankade actionspel. Vi tolkar uppdateringen som ett sätt att bygga vidare på det åt två håll samtidigt: mer att göra för veteranerna och lägre trösklar för nykomlingarna.
Eclipse Layers: New Game+ med krona
Det största tillskottet för veteranerna är New Game+-läget Eclipse Layers. När du klarat spelet dyker nya noder upp i Armor Matrix i Passage, och de låser upp nästa Eclipse Layer – en intensivare version av spelet med ändrade regler. För att ta dig vidare måste du välja en uppsättning Carcosan Modifiers och nå en viss tröskel, vilket kräver flera Trial Modifiers. Det finns 25 olika Trials att välja bland.
Här finns också en visuell belöning. I Eclipse Layers bär Arjun en krona och rustningen glöder i guld. Ju fler Trials du tar på dig och ju högre Modifier Balance, desto större blir kronan. Den krävs även för det nya samlarobjektet Visions: 12 väggmålningar och meddelanden utspridda över Carcosa, där högre kronnivåer behövs för att se mer berättartext. Det är ett smart grepp att koppla berättelsen till svårighetsgraden.
Modifier-systemet växer dessutom med 10 nya Protection Modifiers som gör spelet mer förlåtande och 10 nya Trial Modifiers som höjer svårigheten. Exempel är Corruption Melee Enhancement (Protection) och Hostile Regeneration (Trial).
Overlord Rush: bossarna på tid
Det nya läget Overlord Rush nås via Primary Unit i Passage. Du tävlar om att besegra spelets Overlords så snabbt som möjligt i en träningssimulering, med inbyggd topplista mot vänner och spelare världen över. Resultaten kan filtreras efter valt huvudvapen, vilket borde göra jämförelserna mer rättvisa.
Läget är uppdelat i flera Sets. Incursion och Ascension har tre Overlords var och kan klaras på ungefär 10 minuter, medan Totality kör alla åtta i följd. Observera att Overlord Rush kräver internetanslutning och ett PlayStation-konto.
Tillgänglighet utan att banta stridssystemet
Det mest intressanta finns i tillgänglighetsdelen. Housemarque säger att man är försiktig med att sänka svårigheten genom att minska antalet projektiler, eftersom man vill bevara stridssystemet. Lösningen heter i stället Slow Game Speed: spelet saktas ner så att du får mer tid att reagera, men projektilerna är oförändrade. Du bestämmer själv hur mycket det saktas ner och om funktionen ska slås på automatiskt i strid eller aktiveras manuellt.
Attackerna är desamma, men du har lite mer tid att hantera dem.
Abebe Tinari, huvuddesigner för Saros: Zenith, Housemarque
Auto-fire får vapnet att skjuta automatiskt när du siktar på en fiende. Omladdning är inte automatisk, och en perfekt omladdning kräver fortfarande en välplacerad knapptryckning. Uppdateringen lägger också till siktning med rörelsesensorer (Motion Sensor Aiming), och spelet hade redan stöd för att mappa om knapparna. Enligt Tinari är funktionerna till för att göra spelet mer tillgängligt, inte för att ta bort utrymmet för spelarens skicklighet.
Vi tycker att det är ett klokt val. Att sakta ner tiden i stället för att glesa ut kulorna bevarar mönstren som striderna bygger på, och Auto-fire som lämnar omladdningen åt spelaren pekar åt samma håll. Hur det känns i praktiken har vi inte testat.
Det som fortfarande är oklart
Källan nämner att uppdateringen innehåller troféer, men inte vilka eller hur många. Det framgår inte heller hur många Eclipse Layers som finns totalt, hur stor nedladdningen är eller om uppdateringen kommer till andra plattformar än PS5. Om fler uppdateringar eller co-op är på gång säger källan ingenting.
