Beast of Reincarnation: Game Freak planerar sista patchen i den intensiva uppdateringsfasen

Redaktionen
4 min läsning

Nio patchar på två och en halv månad, och den 19 oktober planeras den sista i den här fasen. Game Freak lämnar dörren öppen för fler fixar, men tempot sänks – och en del spelare tycker att tekniska problem fortfarande återstår.

Game Freak avslutar den intensiva perioden med större uppdateringar för actionrollspelet Beast of Reincarnation. Enligt Game Rant sker det drygt två månader efter lanseringen. Nästa patch är preliminärt planerad till den 19 oktober, och Game Freak beskriver den på Twitter som ”den sista patchen i den här pågående fasen av större uppdateringar efter lanseringen”.

Snabbfakta

  • Spel: Beast of Reincarnation
  • Utvecklare: Game Freak
  • Släpptes: 4 augusti
  • Patchar hittills: nio
  • Nästa patch: 19 oktober (preliminärt)

Vad som egentligen har ändrats

Det är ingen liten lista Game Freak har bockat av. Patcharna har lagt till flera kameraavstånd, möjlighet till större undertexter, stöd för ultrawide, frame generation med DLSS och FSR, fler möjligheter att mappa om knapparna, automatisk upplockning av föremål, fler svårighetsinställningar och större möjligheter att hoppa över filmsekvenser. Studion har dessutom justerat strid, berättartempo, fiendebeteende, prestanda och buggar.

Den senaste uppdateringen den 9 oktober går längst. Efter Great Wall Terraces kan spelare hoppa över tre hela regioner mitt i spelet. PC-spelare fick också ett FOV-reglage.

Svar på kritiken

Spelet fick ett blandat mottagande vid lanseringen. Spelare lovordade relationen mellan Emma och Koo samt det parry-tunga stridssystemet, men kritiken riktades mot kameran, liten text, prestanda, filmsekvenser som inte gick att hoppa över, tempo och olika buggar. Vår läsning är att patchlistan ovan till stor del svarar direkt mot den kritiken.

Dagen efter lanseringen lovade Game Freak ”en serie löpande uppdateringar” utifrån feedbacken, och regissören Kota Furushima bad senare om ursäkt för delar av spelet som inte var tillräckligt roliga. Löftet har hållits åtminstone rent räknemässigt: nio patchar på ungefär två och en halv månad är en tät takt.

Slut på uppdateringarna eller bara lugnare tempo?

Formuleringen är värd att läsa noga. Game Freak skriver om den ”pågående fasen” av större uppdateringar, och studion bjuder fortfarande in spelare att skicka buggrapporter och feedback. Enligt Game Rant betyder det inte nödvändigtvis att inga fler fixar kommer – men att man inte längre bör räkna med uppdateringar i samma takt.

Vi läser det på samma sätt: det tyder på att patchandet går från sprint till underhåll, inte att spelet överges över en natt. Men det är en tolkning, och Game Freak har inte sagt hur mindre fixar efter den 19 oktober ska hanteras.

Reaktionerna är delade

Enligt Game Rant är spelarna splittrade. Vissa hyllar de nio patcharna, andra undrar varför uppdateringarna avslutas när tekniska klagomål kvarstår, och en del är besvikna över att ett ambitiöst originalprojekt verkar ha försvunnit snabbt. Beast of Reincarnation beskrivs som ett av Game Freaks mest ambitiösa försök att skapa något nytt utanför Pokémon, vilket enligt vår bedömning gör det blandade mottagandet extra kännbart.

Spelet är ett komplett singleplayer-rollspel, och studion har inte aviserat någon DLC, expansion eller uppföljare. Game Rant nämner att Game Freak arbetar på sitt nästa spel, men inte vilket. Källan handlar dessutom främst om PC-uppdateringar, så vilka andra plattformar som berörs framgår inte.

Det som fortfarande är obesvarat

  • Vad den sista patchen den 19 oktober kommer att innehålla.
  • Om mindre fixar eller buggrättningar kommer efter det datumet.
  • Om det blir någon DLC, expansion eller uppföljare.
  • Vilket Game Freaks nästa spel blir.

Källor

Dela artikeln